Savaş kroniği

kahramanımız, Gulyabani karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun fil taşı A7'ya iner ve Gulyabani'nin kale taşını yener!

kahramanımız, Gulyabani'nin matına yenilir. Zindan affetmez.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, fil taşını C1'dan E3'ya ilerletir, bu arada gulyabani, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. B6 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Gulyabani'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Gulyabani, şah taşını E8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A7 karesinde kale taşını devirir.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Gulyabani'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Gulyabani, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada A7'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, at taşını D4'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir.

Gulyabani'nin at taşı D4'dan E6'ya ilerler, ve kahramanımız, fil taşını E3'dan B6'ya ilerletir. Gulyabani, E4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Gulyabani, vezir taşını F3'ya iter. B6'dan A5'ya kahramanımız'nun fil taşı Gulyabani'nin piyon taşını yutar.

O anda, Sırt bıçağı: Gulyabani'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Gulyabani'den şah: vezir taşı D1 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan G2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Gulyabani, vezir taşını B1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B4'ya getirir, bu arada gulyabani'nin at taşı E6'dan C5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını G2'dan G3'ya ilerletir. Gulyabani, vezir taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H4'ya yerleştirir.

Mat: Gulyabani, kahramanımız'yu G4 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 16 statistics

Against Gulyabani, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 16