Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.
Yarasa, piyon taşını C2'dan D1'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Yarasa zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı C1'dan H6'ya atlar.
Yarasa, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını D8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Yarasa, at taşını B7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir; sonra yarasa'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Yarasa, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G3'ya yerleştirir. Yarasa, D3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada G3'dan G1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını E3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A1'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin at taşı D3'dan B4'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını A1'dan H1'ya ilerletir; sonra yarasa, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, at taşını D5'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı A1'yu alır ve G1'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, A2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A4'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A2'dan A4'ya atlar.
Yarasa'nin piyon taşı C3'dan C2'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A4'dan A1'ya ilerletir. Yarasa, C3 karesinde at taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını D8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı C1'yu alır ve A1'u geride bırakır.
Yarasa, at taşını C3'dan D1'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı C1'dan D1'ya atlar.
D1 karesinde Yarasa terfi eder ve takviye bir fil kazanır.
kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı E3'dan D4'ya atlar.
Yarasa, fil taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, C4 karesinde fil taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve D3'u geride bırakır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Yarasa, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Yarasa, şah taşını E7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E8'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C7'ya getirir. Yarasa'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, B6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Yarasa geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.