Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 8. katta Alfa yarasa'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H4 karesinde rakibin kale taşını alır.
Alfa yarasa, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Alfa yarasa, piyon taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: piyon taşı G3'dan H4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, şah taşını F8'ya getirir. kahramanımız, H3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Alfa yarasa'nin fil taşı H2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı H1'dan H2'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Alfa yarasa'nin piyon taşı C2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, C2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Alfa yarasa, at taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Alfa yarasa, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Acımasız bir darbe: Alfa yarasa'nin piyon taşı D3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, at taşını E5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D3'dan F5'ya atlar.
Alfa yarasa'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını G2'ya getirerek ağı sıkar.
Alfa yarasa, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Alfa yarasa, at taşını G6'ya iter.
kahramanımız'nun at taşı C3'yu alır ve B1'u geride bırakır, ve alfa yarasa, at taşını G6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan B1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, at taşını G4'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir. Alfa yarasa'nin at taşı G4'dan H2'ya ilerler.
kahramanımız, düşman at taşını alır: kale taşı G2'dan H2'ya atlar.
Alfa yarasa, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G6'ya yerleştirir, ve karanlıktan Alfa yarasa, piyon taşını F5'ya iter.
kahramanımız'nun kale taşı G2'yu alır ve H2'u geride bırakır, bu arada alfa yarasa, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, kale taşını tahtada B1'dan B3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, piyon taşını D6'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A3'ya getirir. Alfa yarasa'nin piyon taşı F5'dan F4'ya ilerler.
Ve mat: kahramanımız, oyunu A8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alfa yarasa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.