Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B4 karesinde rakibin at taşını alır.

Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını B4'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B4 karesinde at taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. B4'dan C5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını A3'dan B2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir. Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

kahramanımız, şah taşını D2'dan C2'ya ilerletir, ve sıçan, kale taşını G1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, kale taşını G2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır.

Sıçan, F2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, ve sıçan'nin kale taşı F2'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Sıçan'nin piyon taşı E5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, kale taşını F8'dan F2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını F1'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Sıçan, kale taşını D1'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını D7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını D2'ya getirir.

Mat. D7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.