Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H8 karesinde rakibin kale taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yarasa isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada B2'dan B3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D8'ya getirir. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir; sonra yarasa, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını D8'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı B2'yu alır ve C1'u geride bırakır.

Yarasa, at taşını D8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını H8'ya getirir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı E5'dan H8'ya atlar.

Yarasa'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B4'ya iter. kahramanımız, B7 karesinde at taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.

Yarasa'nin şah taşı B7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını A6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını H8'dan G7'ya ilerletir; sonra yarasa, piyon taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F8'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B2'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan C2'ya kaydırır.

O anda, Sırt bıçağı: Yarasa'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını B6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı F8'dan D6'ya atlar.

Yarasa, D3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

D3 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Yarasa, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Yarasa, şah taşını A6'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır, ve yarasa, şah taşını A6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını E3'ya getirir. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

O anda, Sırt bıçağı: Yarasa'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Yarasa'nin piyon taşı A7'dan A5'ya ilerler, bu arada kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir. Yarasa, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını A6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını A6'dan B6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını A6'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Yarasa'nin şah taşı A6'dan B6'ya ilerler, ve kahramanımız, vezir taşını E8'dan A8'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

B8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını C4'ya iter. kahramanımız, A4 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.

Yarasa, şah taşını C4'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B8'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı E6'dan F7'ya ilerler.

Şah: kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını D8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı E5'yu alır ve F5'u geride bırakır.

Ne kahramanımız ne de Yarasa zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4