Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 26. katta Sürü'ye meydan okur.

kahramanımız'nun kale taşı F3'ya iner ve Sürü'nin fil taşını yener!

kahramanımız, Sürü'nin matına yenilir. Zindan affetmez.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız kısa rok yapar ve piyonların ardında sığınak arar. Sürü'nin vezir taşı E3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını G1'dan H2'ya ilerletir. Sürü'den şah: vezir taşı H6 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sürü, vezir taşını H5'ya iter. kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı F1'dan F3'ya atlar.

Sürü'nin kale taşı C1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada G1'dan G2'ya kaydırır. Mat. Sürü ağı kapatır ve kahramanımız H1 karesinde düşer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 3

Floor 26 statistics

Against Sürü, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 26