Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 26. katta Sürü'ye meydan okur.

kahramanımız'nun vezir taşı H7'ya iner ve Sürü'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Sürü'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Şah: kahramanımız, vezir taşını H5'ya getirerek ağı sıkar.

Sürü, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı H5'dan H7'ya atlar.

Karanlıktan Sürü, şah taşını C8'ya iter. H8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sürü'yi savunmaya zorlar.

Sürü, kale taşını D7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada H8'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sürü, piyon taşını C3'ya getirir.

kahramanımız, E7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sürü'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A1'dan A7'ya ilerletir; sonra sürü, vezir taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, C7'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 1

Floor 26 statistics

Against Sürü, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 26