Savaş kroniği

kahramanımız, Karanlık peri karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G1 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Karanlık peri'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı H3 karesinde vezir taşını devirir.

kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; Karanlık peri kareyi görmeden geçer.

Zindan kurnazlığıyla Karanlık peri, fil taşını H5'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir. Karanlık peri'nin piyon taşı G3'dan G2'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir.

Karanlık peri'nin piyonu G1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

F2'dan G1'ya kahramanımız'nun şah taşı Karanlık peri'nin vezir taşını yutar.

Karanlık peri, at taşını D6'dan E4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız'nun kale taşı E1'yu alır ve A1'u geride bırakır, hemen ardından karanlık peri, kale taşını D5'dan F5'ya oynayarak karşılık verir.

Mat. Karanlık peri, bu katta kahramanımız'yu yener.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
98
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against Karanlık peri, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (98 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 23