Savaş kroniği

kahramanımız, Salyangoz karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Salyangoz, kale taşını D8'dan H8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!

Mat. Salyangoz, bu katta kahramanımız'yu yener.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde fil taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını G3'ya getirir. F2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Salyangoz, piyon taşını B3'dan A2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir. Salyangoz'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır.

Salyangoz, at taşını F6'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını F5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, bu arada salyangoz'nin kale taşı A1'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H3'dan H4'ya ilerletir, ve salyangoz, at taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını F4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır.

Salyangoz, kale taşını A8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Salyangoz'nin piyon taşı E3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E1'ya getirir, ve salyangoz'nin at taşı C7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, bu arada salyangoz, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Salyangoz, at taşını E6'dan G7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Salyangoz, H8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Mat: Salyangoz, kahramanımız'yu H1 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 11
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2