Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 11. katta İskelet'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı F2'dan G1'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Ne kahramanımız ne de İskelet zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
A8'dan kahramanımız'nun kale taşı İskelet'yi savunmaya zorlar.
İskelet'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C1'dan A3'ya ilerletir.
İskelet'nin kale taşı G1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. İskelet'den şah: fil taşı E5 karesine kök salar.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı F2'dan G1'ya atlar.
İskelet, at taşını C6'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada A3'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını C6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C1'ya getirir; sonra i̇skelet'nin kale taşı F6'dan F3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G1'dan G2'ya ilerletir, hemen ardından i̇skelet, kale taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını H8'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: İskelet'nin at taşı H8 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.
kahramanımız, H6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
İskelet'den şah: kale taşı B2 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada G2'dan H3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla İskelet, at taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir.
İskelet'nin kale taşı G2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını G4'dan H5'ya ilerletir; sonra i̇skelet, kale taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir.
H6 karesinde fil taşını devirdikten sonra İskelet, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. İskelet'nin at taşı F7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan G4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H5'ya getirir; sonra i̇skelet'nin at taşı D4'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını H5'dan G4'ya ilerletir, hemen ardından i̇skelet, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H5'ya yerleştirir.
Karanlıktan İskelet, piyon taşını C3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve H5'u geride bırakır. İskelet, kale taşını E2'dan D2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan F5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir. İskelet'den şah: at taşı G5 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını E4'dan F5'ya ilerletir. İskelet, D4 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, G5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
İskelet'nin piyon taşı H6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G5'dan H6'ya atlar.
İskelet, at taşını D4'dan E2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada H6'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını D4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir; sonra i̇skelet'nin piyon taşı C3'dan C2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F5'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından i̇skelet, kale taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. İskelet, B2 karesinde fil taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve F5'u geride bırakır. C1 karesinde İskelet terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan F3'ya kaydırır. İskelet'den şah: vezir taşı F1 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir. İskelet, D3 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını E3'dan E4'ya ilerletir; sonra i̇skelet, fil taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve İskelet geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 64
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 8
- First capture
- move 3
Floor 11 statistics
Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (64 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.