Savaş kroniği

kahramanımız, İskelet karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G3 karesinde rakibin kale taşını alır.

İskelet, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B3 karesinde piyon taşını devirir.

İskelet, kale taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. B3'dan A4'ya kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan İskelet, fil taşını B8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. İskelet, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada D1'dan H5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını F7'ya getirir. C4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, İskelet'yi şaha zorlar.

İskelet, C4'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, ve i̇skelet, piyon taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde at taşını devirir.

Karanlıktan İskelet, kale taşını E6'ya iter. C2'dan B3'ya kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.

İskelet, E4 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, ve i̇skelet'nin kale taşı G4'dan G5'ya ilerler.

kahramanımız, vezir taşını H5'dan H4'ya ilerletir, bu arada i̇skelet, at taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir.

İskelet'nin fil taşı E5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve C3'u geride bırakır. İskelet, G2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan E2'ya kaydırır. İskelet, E2 karesinde at taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E2 karesinde kale taşını devirir.

İskelet'nin fil taşı E5'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, ve i̇skelet, fil taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, kale taşını G3'ya iter. H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'nin kale taşını yutar.

İskelet'nin fil taşı F4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F4 karesinde fil taşını devirir.

İskelet'den şah: at taşı C2 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, ve i̇skelet'nin at taşı C2'dan D4'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını H5'ya getirerek ağı sıkar.

İskelet, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G6'ya yerleştirir. İskelet, B3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve D2'u geride bırakır. İskelet, A1 karesinde kale taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını D8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı G7 karesinde piyon taşını devirir.

İskelet'nin at taşı A1'dan C2'ya ilerler. C3'dan C2'ya kahramanımız'nun şah taşı İskelet'nin at taşını yutar.

İskelet, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G8'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan İskelet, şah taşını E7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı H6'yu alır ve H1'u geride bırakır. İskelet, şah taşını E7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı F6 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını C7'ya getirir. kahramanımız, F7'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 6
Material captured (hero / opponent)
25 / 14
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 11