Savaş kroniği
Benjamín A., Maden sıçanı karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle Benjamín A., G4 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Maden sıçanı, Benjamín A.'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: Benjamín A.'nun piyon taşı G3 karesinde kale taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Maden sıçanı, fil taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile Benjamín A., piyon taşını A4'ya getirir, ve maden sıçanı'nin piyon taşı F6'dan F5'ya ilerler.
Benjamín A., at taşını G1'dan F3'ya ilerletir, bu arada maden sıçanı, vezir taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Benjamín A., at taşını E5'ya yerleştirir.
O anda, Sırt bıçağı: Maden sıçanı'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Karanlıktan Maden sıçanı, piyon taşını C3'ya iter. Temiz bir darbe: Benjamín A.'nun at taşı G4 karesinde vezir taşını devirir.
Maden sıçanı, fil taşını F8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve benjamín A., at taşını tahtada G4'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Maden sıçanı, kale taşını G4'ya getirir.
Temiz bir darbe: Benjamín A.'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Benjamín A. bir taşı Gizlenme ile sarar; Maden sıçanı kareyi görmeden geçer.
Maden sıçanı, A4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
A1'dan A4'ya Benjamín A.'nun kale taşı Maden sıçanı'nin kale taşını yutar.
Maden sıçanı, fil taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: Benjamín A.'nun vezir taşı D6 karesinde fil taşını devirir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Maden sıçanı, Benjamín A.'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Karanlıktan Maden sıçanı, piyon taşını B5'ya iter. Benjamín A., E4 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Maden sıçanı, piyon taşını F5'dan E4'ya oynar ve Benjamín A.'nun kale taşını devirir.
B8'dan Benjamín A.'nun vezir taşı Maden sıçanı'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Maden sıçanı, şah taşını D7'ya getirir. B7 karesinde piyon taşını alarak Benjamín A., Maden sıçanı'yi şaha zorlar.
Maden sıçanı'nin şah taşı D7'dan E8'ya ilerler. Temiz bir darbe: Benjamín A.'nun vezir taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.
Maden sıçanı, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. A6'dan B5'ya Benjamín A.'nun vezir taşı Maden sıçanı'nin piyon taşını yutar.
Benjamín A. Sırt bıçağı etkinleştirir ve Maden sıçanı'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Karanlıktan Maden sıçanı, şah taşını F8'ya iter. Benjamín A.'nun kale taşı H6'yu alır ve H1'u geride bırakır, bu arada maden sıçanı, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.
Benjamín A., B7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Maden sıçanı, şah taşını F8'ya getirir; sonra sakin bir el ile Benjamín A., kale taşını A6'ya getirir. Maden sıçanı'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler.
Benjamín A., A8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 35 statistics
Against Maden sıçanı, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.