Savaş kroniği
Lanetli orman derinliklerinde kahramanımız, Bozulmuş arkidruid ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D4 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Bozulmuş arkidruid, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
H1'dan H4'ya kahramanımız'nun kale taşı Bozulmuş arkidruid'nin piyon taşını yutar.
Bozulmuş arkidruid'nin vezir taşı H7'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını F1'dan E2'ya ilerletir. Bozulmuş arkidruid, C2 karesinde at taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Bozulmuş arkidruid, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Bozulmuş arkidruid'nin kale taşı B2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve D2'u geride bırakır. Bozulmuş arkidruid, E2 karesinde fil taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
E1'dan E2'ya kahramanımız'nun şah taşı Bozulmuş arkidruid'nin kale taşını yutar.
Bozulmuş arkidruid, D3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E1'ya getirir. Bozulmuş arkidruid'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler, ve kahramanımız, kale taşını H4'dan H3'ya ilerletir.
Bozulmuş arkidruid, vezir taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını D1'ya yerleştirir. Bozulmuş arkidruid, H3'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.
D1'dan D4'ya kahramanımız'nun kale taşı Bozulmuş arkidruid'nin vezir taşını yutar.
Bozulmuş arkidruid, kale taşını H3'dan H2'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A4 karesinde fil taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Bozulmuş arkidruid, piyon taşını B5'ya getirir. A4'dan A5'ya kahramanımız'nun kale taşı Bozulmuş arkidruid'nin piyon taşını yutar.
Bozulmuş arkidruid'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı B5 karesinde piyon taşını devirir.
Bozulmuş arkidruid, G2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Bozulmuş arkidruid, at taşını E5'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.
Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada Bozulmuş arkidruid'yi kandırır.
Bozulmuş arkidruid, fil taşını G2'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, kale taşını tahtada B5'dan B2'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Bozulmuş arkidruid, at taşını C4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A2'ya getirir, ve bozulmuş arkidruid'nin at taşı C4'dan E5'ya ilerler.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Bozulmuş arkidruid tahtadan kaçar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 30 statistics
Against Bozulmuş arkidruid, heroes have won 26% of 39 finished games (10 wins, 29 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.