Savaş kroniği

Kale derinliklerinde kahramanımız, Mareşal ile yüzleşir.

Mareşal, kale taşını F1'ya ilerletir ve fil taşımızı ele geçirir.

Mareşal'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, H8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Mareşal, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını B3'ya yerleştirir. Mareşal, C2 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Mareşal, E2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E2 karesinde fil taşını devirir.

Mareşal'den şah: kale taşı G1 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F1'ya getirir. Mat: Mareşal, kahramanımız'yu F1 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 4
First capture
move 3

Floor 49 statistics

Against Mareşal, heroes have won 25% of 12 finished games (3 wins, 9 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 49