Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

Sıçan, piyon taşını B2'ya ilerletir ve piyon taşımızı ele geçirir.

Sıçan'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Mat: Sıçan, kahramanımız'yu B1 karesinde bitirir.