Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 12. katta Zombi'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: kale taşı H5'dan H6'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Zombi tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zombi'nin kale taşı B1'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: kale taşı A1'dan B1'ya atlar.
Zombi, at taşını A7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, fil taşını F3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B8'ya getirir; sonra zombi'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler.
kahramanımız, C8 karesinde at taşını alır ve Zombi'yi şah çeker.
Zombi'nin fil taşı C8'ya iner ve kale taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Zombi, kale taşını E6'ya iter. kahramanımız, F3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Zombi, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan G2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, piyon taşını A4'ya getirir.
kahramanımız, D4 karesinde piyon taşını alır ve Zombi'yi şah çeker.
Zombi'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, A4 karesinde piyon taşını alır ve Zombi'yi şah çeker.
Zombi, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Zombi, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Karanlıktan Zombi, kale taşını H6'ya iter. kahramanımız, düşman kale taşını alır: kale taşı H5'dan H6'ya atlar.
Zombi'den şah: fil taşı H3 karesine kök salar.
kahramanımız, H3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, piyon taşını A5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A4'dan A5'ya atlar.
Zombi'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, G6 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Zombi, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını E6'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Zombi, şah taşını G8'ya iter.
kahramanımız, E7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zombi, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada A5'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını G8'ya getirir.
Mat. E8 karesindeki kahramanımız'nun kale taşı Zombi'ye kaçış bırakmaz.