Savaş kroniği
Mahzen derinliklerinde kahramanımız, Zombi ile yüzleşir.
kahramanımız'nun şah taşı D2'ya iner ve Zombi'nin kale taşını yener!
kahramanımız, Zombi'nin matına yenilir. Zindan affetmez.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Zombi, kale taşını F6'dan F3'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Zombi'den şah: kale taşı F6 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, ve zombi'nin at taşı A7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E3'dan D3'ya ilerletir.
Zombi'nin fil taşı F5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Zombi, piyon taşını A4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve C3'u geride bırakır.
Zombi, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, kale taşını D6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir, bu arada zombi'nin at taşı C6'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D1'dan C1'ya ilerletir.
Zombi, C6 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Zombi, fil taşını E4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Zombi'den şah: piyon taşı D4 karesine kök salar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde fil taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, kale taşını B2'ya getirir. E4'dan D4'ya kahramanımız'nun şah taşı Zombi'nin piyon taşını yutar.
Zombi'nin kale taşı D2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını D4'dan E3'ya ilerletir, bu arada zombi, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler. E3'dan D2'ya kahramanımız'nun şah taşı Zombi'nin kale taşını yutar.
Karanlıktan Zombi, piyon taşını B5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Zombi, piyon taşını G3'dan G2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan D4'ya kaydırır.
Zombi'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir. Zombi, A2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını D5'dan E5'ya ilerletir. Zombi'nin kale taşı E6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. Mat. Zombi ağı kapatır ve kahramanımız F2 karesinde düşer.