Savaş kroniği

Mahzen derinliklerinde kahramanımız, İskelet ile yüzleşir.

Acımasız bir darbe: İskelet'nin at taşı, C5 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve İskelet geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

A2'dan B3'ya kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.

İskelet, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan İskelet, at taşını B8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı A3'yu alır ve A1'u geride bırakır. İskelet, piyon taşını B4'dan A3'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir, ve i̇skelet'nin kale taşı E6'dan D6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir. İskelet, A4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

F5'dan G6'ya kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'nin kale taşını yutar.

Karanlıktan İskelet, kale taşını D4'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı D4 karesinde kale taşını devirir.

İskelet, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. C5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, İskelet'yi şaha zorlar.

İskelet, at taşını A4'dan C5'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C4'ya getirir, bu arada i̇skelet'nin at taşı C5'dan A4'ya ilerler. C4'dan A5'ya kahramanımız'nun at taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.

İskelet, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını B7'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, fil taşını D6'ya iter.

B7'dan D6'ya kahramanımız'nun at taşı İskelet'nin fil taşını yutar.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. İskelet, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

İskelet, at taşını B8'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada D6'dan F5'ya kaydırır. İskelet, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

C1'dan B2'ya kahramanımız'nun fil taşı İskelet'nin at taşını yutar.

İskelet'nin at taşı A6'dan C5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G7 karesinde piyon taşını devirir.

İskelet'nin at taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir; sonra karanlıktan İskelet, at taşını C5'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır, hemen ardından i̇skelet, at taşını C5'dan B7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, at taşını D6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı F6 karesinde piyon taşını devirir.

İskelet'nin at taşı D6'dan C8'ya ilerler, ve kahramanımız, at taşını G7'dan F5'ya ilerletir. İskelet, at taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D4'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan İskelet, şah taşını E8'ya iter. kahramanımız'nun at taşı B3'yu alır ve D4'u geride bırakır; sonra i̇skelet, at taşını A7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, fil taşını tahtada F1'dan G2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, at taşını B4'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir.

İskelet'nin at taşı B4'dan C2'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C2 karesinde at taşını devirir.

İskelet, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. G7'dan kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan İskelet, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız'nun fil taşı D4'yu alır ve F6'u geride bırakır, hemen ardından i̇skelet, şah taşını F7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını E6'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir.

İskelet'nin şah taşı E6'dan E7'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir. İskelet, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan İskelet, şah taşını C8'ya iter. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

İskelet, şah taşını C8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada H8'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını D6'ya getirir.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve İskelet isimlerini saklar.