Savaş kroniği
Düello başlıyor: Benjamín A. karşı Genç drake, 82. katta.
Benjamín A.'nun piyon taşı E3'ya iner ve Genç drake'nin vezir taşını yener!
Mat! Benjamín A., Genç drake'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Benjamín A., düşman fil taşını alır: piyon taşı C2'dan B3'ya atlar.
Genç drake'nin at taşı D3'ya ulaşır ve Benjamín A.'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile Benjamín A., şah taşını D1'ya getirir, hemen ardından genç drake'nin vezir taşı B7'dan A7'ya ilerler. Benjamín A., şah taşını D1'dan C2'ya ilerletir.
Acımasız bir darbe: Genç drake'nin at taşı F2 karesinde Benjamín A.'nun piyon taşını alır.
Ne acele ne korku ile Benjamín A., at taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Genç drake, piyon taşını F6'ya iter, ve benjamín A.'nun kale taşı G1'yu alır ve H1'u geride bırakır.
Genç drake, vezir taşını A7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. Benjamín A., H4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Genç drake, vezir taşını E3'ya getirir. Benjamín A., düşman vezir taşını alır: piyon taşı D2'dan E3'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Genç drake'nin piyon taşı E3 karesinde Benjamín A.'nun piyon taşını alır.
Benjamín A., at taşını H4'dan F3'ya ilerletir, hemen ardından genç drake, kale taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Benjamín A., piyon taşını H4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Genç drake, piyon taşını H5'ya iter, bu arada benjamín A.'nun at taşı H2'yu alır ve F3'u geride bırakır. Genç drake, piyon taşını F6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, ve benjamín A., piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Genç drake, at taşını D1'ya getirir. Benjamín A., D1 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Genç drake'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler. Benjamín A., şah taşını D1'dan C2'ya ilerletir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Genç drake, Benjamín A.'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Genç drake'nin kale taşı C4'ya ulaşır ve Benjamín A.'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile Benjamín A., şah taşını D3'ya yerleştirir, ve karanlıktan Genç drake, kale taşını C1'ya iter. Benjamín A., düşman piyon taşını alır: şah taşı D3'dan E3'ya atlar.
Genç drake, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından benjamín A., şah taşını tahtada E3'dan F2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Genç drake, piyon taşını D4'ya getirir; sonra sakin bir el ile Benjamín A., at taşını F3'ya getirir.
Genç drake'nin piyon taşı D4'dan D3'ya ilerler. Benjamín A., D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Genç drake, C2 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile Benjamín A., şah taşını E3'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Genç drake, kale taşını H2'ya iter. Benjamín A., H2 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Genç drake, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra benjamín A., at taşını tahtada H2'dan F3'ya kaydırır. Gizlenme sayesinde Benjamín A., tahtada Genç drake'yi kandırır.
Zindan kurnazlığıyla Genç drake, şah taşını G7'ya getirir.
Genç drake, Benjamín A.'nun matına yenilir. Efsane büyür.