Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
kahramanımız'nun piyon taşı C4'ya iner ve Sıçan'nin piyon taşını yener!
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan F4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. kahramanımız, E5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C7'dan A5'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada A5'dan D8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı D7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A1'dan B1'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir.
kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı H6'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A8'dan A3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C4'dan D5'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı H3'yu alır ve A3'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada D5'dan D6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G4'ya getirir. kahramanımız, G4 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı G6'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D6'dan D7'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: kahramanımız, oyunu H8 karesinde bitirir.