Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D5 karesinde rakibin piyon taşını alır.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı D7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D5'dan E6'ya atlar.
Sıçan, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, C5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. kahramanımız, C6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı F6'dan E5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını D5'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. kahramanımız, E6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı F6'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını D5'dan F5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Şah: kahramanımız, vezir taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu F8 karesinde bitirir.