Savaş kroniği

Mahzen derinliklerinde kahramanımız, Zombi ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı D1'dan E2'ya atlar ve düşman fil taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Zombi tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Zombi'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C3'ya getirir, bu arada zombi'nin fil taşı D5'dan C6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A2'dan A4'ya ilerletir, ve zombi, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Zombi, piyon taşını F5'ya iter. B5'dan C6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Zombi'nin fil taşını yutar.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Zombi, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Zombi, fil taşını A6'dan E2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E2 karesinde fil taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını G7'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir. Zombi'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Zombi, kale taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F3'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Zombi, piyon taşını H4'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H4 karesinde piyon taşını devirir.

Zombi, şah taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada H1'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını G7'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G3'ya getirir.

kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; Zombi kareyi görmeden geçer.

Zombi'nin şah taşı G7'dan F7'ya ilerler. F5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Zombi'yi şaha zorlar.

Zombi, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Zombi, piyon taşını D5'ya iter. kahramanımız, A8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Zombi, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.

Mat! kahramanımız, Zombi'yi devirir ve zaferi ilan eder.