Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C6 karesinde rakibin piyon taşını alır.

Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı F3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, F3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada D4'dan D5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H4'dan G5'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D5'dan C6'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı C6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir.

kahramanımız, E7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F5'dan F4'ya ilerler.

Ve mat: kahramanımız, oyunu F8 karesinde bitirir.