Savaş kroniği
Düello başlıyor: Camilo P. karşı Goblin, 31. katta.
Camilo P. öfkeyle karşılık verir: kale taşı A1'dan A2'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda Camilo P. mat eder ve Goblin tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile Camilo P., at taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Goblin, at taşını F4'ya iter. Camilo P., F4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Goblin, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. Camilo P., düşman piyon taşını alır: at taşı F4'dan E6'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Goblin, şah taşını E7'ya getirir. Camilo P., G7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Goblin'nin şah taşı E7'dan F7'ya ilerler. Camilo P., at taşını G7'dan F5'ya ilerletir; sonra goblin, piyon taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Camilo P., D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Goblin'nin at taşı D2'ya iner ve piyon taşını Camilo P.'dan koparır.
Camilo P., düşman at taşını alır: vezir taşı D1'dan D2'ya atlar.
Goblin, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. Camilo P., B5 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Goblin'nin kale taşı A2'ya iner ve piyon taşını Camilo P.'dan koparır.
Camilo P., düşman kale taşını alır: kale taşı A1'dan A2'ya atlar.
Goblin'nin piyon taşı A7'dan A6'ya ilerler. Camilo P., at taşını B5'dan A7'ya ilerletir, hemen ardından goblin, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Camilo P., düşman piyon taşını alır: vezir taşı D2'dan A5'ya atlar.
Karanlıktan Goblin, piyon taşını C3'ya iter. Camilo P., C5 karesinde piyon taşını alır ve Goblin'yi şah çeker.
Goblin, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. Camilo P., düşman piyon taşını alır: vezir taşı C5'dan C3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Goblin, şah taşını F8'ya getirir. Şah: Camilo P., vezir taşını A3'ya getirerek ağı sıkar.
Goblin'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler. Camilo P., düşman piyon taşını alır: vezir taşı A3'dan A6'ya atlar.
Goblin, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile Camilo P., kale taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Goblin, şah taşını G8'ya iter, ve camilo P.'nun vezir taşı B7'yu alır ve A6'u geride bırakır.
Goblin, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada camilo P., kale taşını tahtada A5'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Goblin, şah taşını G8'ya getirir.
Mat. C8 karesindeki Camilo P.'nun kale taşı Goblin'ye kaçış bırakmaz.