Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı İskelet, 11. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı E3'dan C5'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve İskelet tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada İskelet'yi kandırır.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını C4'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D2'ya getirir. İskelet'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler; sonra kahramanımız, at taşını D2'dan F3'ya ilerletir.
İskelet, at taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D2'ya yerleştirir, ve karanlıktan İskelet, piyon taşını B2'ya iter.
kahramanımız'nun kale taşı D1'yu alır ve A1'u geride bırakır, bu arada i̇skelet, kale taşını E6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını F8'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı E3'dan C5'ya atlar.
İskelet'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
B1 karesinde İskelet terfi eder ve takviye bir fil kazanır.
kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı D1'dan B1'ya atlar.
Karanlıktan İskelet, at taşını D5'ya iter. A8'dan kahramanımız'nun vezir taşı İskelet'yi savunmaya zorlar.
İskelet, şah taşını G8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını G4'ya getirir.
Mat! kahramanımız, İskelet'yi devirir ve zaferi ilan eder.