Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B2 karesinde rakibin fil taşını alır.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını C6'dan B4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir.
B3'dan A4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin piyon taşı D7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir. Sıçan, A2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını C1'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır. Sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C1 karesinde at taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, ve sıçan, fil taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını D8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'den şah: fil taşı B2 karesine kök salar.
C1'dan B2'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin fil taşını yutar.
Sıçan'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir. Sıçan, H5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
G4'dan H5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler. C4'dan D5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını C6'dan D5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E4'ya iter. F3'dan E4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını E7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. B7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı D6'dan E7'ya ilerler. Ve mat: kahramanımız, oyunu E6 karesinde bitirir.