Savaş kroniği

Düello başlıyor: Angel P. karşı Alfa yarasa, 8. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle Angel P., D6 karesinde rakibin piyon taşını alır.

Alfa yarasa'nin üstünlüğü oyunu kapatır: Angel P.'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Angel P., piyon taşını tahtada B2'dan B4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, kale taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile Angel P., piyon taşını B5'ya getirir, hemen ardından alfa yarasa'nin fil taşı F5'dan G6'ya ilerler.

Angel P., piyon taşını B5'dan B6'ya ilerletir; sonra alfa yarasa, piyon taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Angel P., piyon taşını B7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Alfa yarasa, kale taşını F6'ya iter. Angel P.'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Alfa yarasa, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada angel P., şah taşını tahtada E1'dan F1'ya kaydırır. H1 karesinde Alfa yarasa terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

Sakin bir el ile Angel P., şah taşını F2'ya getirir; sonra alfa yarasa'nin piyon taşı F4'dan F3'ya ilerler. Angel P., fil taşını C1'dan H6'ya ilerletir.

Alfa yarasa, H2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile Angel P., şah taşını F1'ya yerleştirir. Alfa yarasa'nin vezir taşı H3'ya ulaşır ve Angel P.'nun şahını tehdit eder.

Angel P.'nun şah taşı G1'yu alır ve F1'u geride bırakır. Alfa yarasa, vezir taşını H3'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. Angel P., düşman piyon taşını alır: vezir taşı B8'dan D6'ya atlar.

Alfa yarasa, G4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile Angel P., şah taşını F1'ya getirir, hemen ardından alfa yarasa'nin fil taşı G6'dan H7'ya ilerler. Angel P., düşman piyon taşını alır: vezir taşı D6'dan D4'ya atlar.

O anda, Sırt bıçağı: Alfa yarasa'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Alfa yarasa'den şah: vezir taşı G2 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile Angel P., şah taşını E1'ya yerleştirir. Alfa yarasa, E6 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Angel P.'nun vezir taşı E3'yu alır ve D4'u geride bırakır. Alfa yarasa'nin piyon taşı F2'ya ulaşır ve Angel P.'nun şahını tehdit eder.

Angel P., şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır. F1 karesinde Alfa yarasa terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

Sakin bir el ile Angel P., şah taşını C3'ya getirir. Alfa yarasa, A1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Angel P., şah taşını C3'dan C4'ya ilerletir. Alfa yarasa'nin kale taşı C6'ya ulaşır ve Angel P.'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile Angel P., şah taşını B5'ya yerleştirir. Mat. Alfa yarasa ağı kapatır ve Angel P. B2 karesinde düşer.