Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: Angel P., 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle Angel P., C4 karesinde rakibin piyon taşını alır.
Savaş yarıda kesilir: Angel P., Sıçan karşısında pes eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile Angel P., piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, ve angel P.'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada angel P., şah taşını tahtada D2'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir.
Sakin bir el ile Angel P., şah taşını E4'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. Angel P., şah taşını E4'dan E5'ya ilerletir.
Sıçan, D6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile Angel P., şah taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter. Angel P., E7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, ve angel P., şah taşını tahtada E7'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir.
Sakin bir el ile Angel P., şah taşını G5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler. Angel P., düşman piyon taşını alır: şah taşı G5'dan G4'ya atlar.
Sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile Angel P., piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, ve angel P.'nun şah taşı F5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada angel P., şah taşını tahtada F5'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir.
Sakin bir el ile Angel P., şah taşını D4'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler. Angel P., C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile Angel P., şah taşını C3'ya yerleştirir. A1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
Angel P.'nun şah taşı C2'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, A2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Angel P., şah taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını H2'ya getirir. Sakin bir el ile Angel P., şah taşını D3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler.
Angel P., şah taşını D3'dan E3'ya ilerletir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı H5 karesinde Angel P.'nun piyon taşını alır.
Ne acele ne korku ile Angel P., şah taşını F3'ya yerleştirir. Sıçan'nin vezir taşı H3'ya ulaşır ve Angel P.'nun şahını tehdit eder.
Angel P.'nun şah taşı F2'yu alır ve F3'u geride bırakır. Sıçan'den şah: vezir taşı H2 karesine kök salar.
Angel P., şah taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını C2'ya getirir. Sakin bir el ile Angel P., şah taşını E3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı H5'dan H4'ya ilerler.
Savaş yarıda kesilir: Angel P., Sıçan karşısında pes eder.