Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F2 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Sıçan'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D5'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı H3'yu alır ve G1'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E3'dan F4'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
H5'dan G6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'den şah: vezir taşı F6 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan G4'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını F2'ya getirir. H3'dan F2'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin vezir taşını yutar.
Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F2'dan D3'ya ilerletir. Sıçan, D3'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E6'dan F5'ya ilerletir.
Sıçan'nin piyon taşı E6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını D3'dan D2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E6'dan E5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir. Sıçan'nin piyonu D1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.
kahramanımız, şah taşını D4'dan E3'ya ilerletir, bu arada sıçan, kale taşını B1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir.
Sıçan'nin kale taşı B2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan C1'ya kaydırır.
Mat: Sıçan, kahramanımız'yu A1 karesinde bitirir.