Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 2. katta Salyangoz'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı G5'dan F6'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Salyangoz tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, H6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Salyangoz, at taşını G3'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, at taşını F6'ya getirir.

kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Salyangoz'nin fil taşı D6'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir; sonra salyangoz, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, F6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını D5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F6'dan E7'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin şah taşı E7 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

G5'dan kahramanımız'nun fil taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir; sonra salyangoz'nin fil taşı C7'dan B6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, hemen ardından salyangoz, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. H6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Salyangoz, fil taşını B6'dan D4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E4'dan D5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını G8'ya getirir. kahramanımız, E6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Salyangoz'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir; sonra salyangoz, fil taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ve mat: kahramanımız, oyunu E8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 2