Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Bozulmuş arkidruid, 30. katta.

kahramanımız'nun piyon taşı B4'ya iner ve Bozulmuş arkidruid'nin vezir taşını yener!

Mat! kahramanımız, Bozulmuş arkidruid'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman kale taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Bozulmuş arkidruid, piyon taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Bozulmuş arkidruid'nin kale taşı B2'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun at taşı C3'yu alır ve B1'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Bozulmuş arkidruid'nin vezir taşı A3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, vezir taşını tahtada D1'dan C1'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Bozulmuş arkidruid, piyon taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını B5'ya getirir.

O anda, Sırt bıçağı: Bozulmuş arkidruid'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Bozulmuş arkidruid'nin vezir taşı A3'dan B4'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını A2'dan A3'ya ilerletir. Bozulmuş arkidruid, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman vezir taşını alır: piyon taşı A3'dan B4'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Bozulmuş arkidruid'nin kale taşı B4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun vezir taşı A3'yu alır ve C1'u geride bırakır, ve bozulmuş arkidruid, at taşını B7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A3'dan A5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Bozulmuş arkidruid, at taşını D7'ya getirir. kahramanımız, B4 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Bozulmuş arkidruid'nin fil taşı C2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı B4'dan D4'ya atlar.

Bozulmuş arkidruid, fil taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Karanlıktan Bozulmuş arkidruid, at taşını C5'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını E3'ya getirerek ağı sıkar.

Bozulmuş arkidruid, şah taşını E7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Bozulmuş arkidruid, şah taşını D7'ya getirir. H3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Bozulmuş arkidruid'yi savunmaya zorlar.

Bozulmuş arkidruid'nin fil taşı F7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, H4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Bozulmuş arkidruid, at taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Bozulmuş arkidruid, fil taşını G4'ya iter.

kahramanımız, G4 karesinde fil taşını alır ve Bozulmuş arkidruid'yi şah çeker.

Bozulmuş arkidruid, şah taşını D7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada G4'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Bozulmuş arkidruid, şah taşını B7'ya getirir.

kahramanımız, A7 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Bozulmuş arkidruid'nin şah taşı B7'dan B8'ya ilerler; sonra kahramanımız, vezir taşını E2'dan C4'ya ilerletir. Bozulmuş arkidruid, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, B3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Bozulmuş arkidruid'nin piyon taşı E4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ve mat: kahramanımız, oyunu G8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
32 / 7
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 30 statistics

Against Bozulmuş arkidruid, heroes have won 26% of 39 finished games (10 wins, 29 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 30