Savaş kroniği

Düello başlıyor: Alberto C. karşı Alfa yarasa, 8. katta.

Alberto C.'nun kale taşı C8'ya iner ve Alfa yarasa'nin vezir taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: Alberto C. ve Alfa yarasa geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Alberto C., şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, at taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile Alberto C., fil taşını B2'ya getirir, hemen ardından alfa yarasa'nin fil taşı F7'dan E6'ya ilerler.

Alberto C., düşman piyon taşını alır: fil taşı B2'dan D4'ya atlar.

Alfa yarasa, kale taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Alberto C., F6 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Alfa yarasa'nin piyon taşı F3'ya ulaşır ve Alberto C.'nun şahını tehdit eder.

Alberto C.'nun şah taşı E1'yu alır ve D2'u geride bırakır. Alfa yarasa, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. Alberto C., H4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, fil taşını G5'ya getirir. Alberto C., düşman fil taşını alır: fil taşı H4'dan G5'ya atlar.

Alfa yarasa'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler. Alberto C., E7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

O anda, Sırt bıçağı: Alfa yarasa'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Alfa yarasa, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Alberto C., düşman at taşını alır: fil taşı E7'dan F8'ya atlar.

Karanlıktan Alfa yarasa, piyon taşını D5'ya iter. Alberto C.'nun fil taşı C5'yu alır ve F8'u geride bırakır. Alfa yarasa'nin piyon taşı F2'ya ulaşır ve Alberto C.'nun şahını tehdit eder.

Alberto C., düşman piyon taşını alır: şah taşı E1'dan F2'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, piyon taşını H2'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile Alberto C., şah taşını G2'ya getirir. H1 karesinde Alfa yarasa terfi eder ve takviye bir kale kazanır.

Alberto C., düşman kale taşını alır: şah taşı G2'dan H1'ya atlar.

Alfa yarasa, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Alberto C., kale taşını C1'ya yerleştirir, ve karanlıktan Alfa yarasa, şah taşını D7'ya iter.

Alberto C.'nun fil taşı D4'yu alır ve C5'u geride bırakır, bu arada alfa yarasa, şah taşını D7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: Alberto C., kale taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, şah taşını D6'ya getirir; sonra sakin bir el ile Alberto C., kale taşını E7'ya getirir. Alfa yarasa'nin piyon taşı D3'dan D2'ya ilerler, hemen ardından alberto C., kale taşını E7'dan G7'ya ilerletir.

D1 karesinde Alfa yarasa terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

Ne acele ne korku ile Alberto C., kale taşını G1'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Alfa yarasa, vezir taşını C2'ya iter. Alberto C.'nun fil taşı F2'yu alır ve D4'u geride bırakır, ve alfa yarasa, vezir taşını C2'dan C8'ya oynayarak karşılık verir.

G3'dan Alberto C.'nun fil taşı Alfa yarasa'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, şah taşını C5'ya getirir. Şah: Alberto C., kale taşını C1'ya getirerek ağı sıkar.

Alfa yarasa'nin şah taşı C5'dan B6'ya ilerler. Alberto C., düşman vezir taşını alır: kale taşı C1'dan C8'ya atlar.

Alfa yarasa, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Alberto C., kale taşını C5'ya yerleştirir, ve karanlıktan Alfa yarasa, şah taşını A8'ya iter.

Alberto C., düşman piyon taşını alır: kale taşı C5'dan D5'ya atlar.

Alfa yarasa, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından alberto C., kale taşını tahtada D5'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, piyon taşını E2'ya getirir.

Alberto C., düşman piyon taşını alır: kale taşı E5'dan E2'ya atlar.

Alfa yarasa'nin şah taşı A8'dan A7'ya ilerler, hemen ardından alberto C., kale taşını E2'dan E6'ya ilerletir. Alfa yarasa, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Alberto C., E7 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Alfa yarasa, şah taşını A8'ya iter. Alberto C.'nun şah taşı G2'yu alır ve H1'u geride bırakır.

Beraberlik. Zindan Alberto C. ve Alfa yarasa isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 45 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
31 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfa yarasa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 8