Savaş kroniği

Benjamín A., Genç drake karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Genç drake, piyon taşını D5'dan C4'ya oynar ve Benjamín A.'nun fil taşını devirir!

Mat. Genç drake, bu katta Benjamín A.'yu yener.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: Benjamín A.'nun fil taşı C4 karesinde at taşını devirir.

Genç drake, C4'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.

Benjamín A., şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Genç drake, kale taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile Benjamín A., şah taşını F3'ya getirir, bu arada genç drake'nin piyon taşı B3'dan B2'ya ilerler.

Benjamín A., şah taşını F3'dan G4'ya ilerletir. Genç drake'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Ne acele ne korku ile Benjamín A., şah taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Genç drake, kale taşını B4'ya iter, hemen ardından benjamín A.'nun şah taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır.

Genç drake, vezir taşını B1'dan F1'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: Benjamín A.'nun şah taşı H7 karesinde piyon taşını devirir.

Genç drake, D3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile Benjamín A., şah taşını G7'ya getirir, ve genç drake'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler. Benjamín A., şah taşını G7'dan H6'ya ilerletir, bu arada genç drake, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile Benjamín A., şah taşını H5'ya yerleştirir. Genç drake, F3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Benjamín A.'nun şah taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Genç drake, vezir taşını F3'dan E2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından benjamín A., şah taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Genç drake, piyon taşını F3'ya getirir. Sakin bir el ile Benjamín A., şah taşını H6'ya getirir, bu arada genç drake'nin fil taşı E7'dan D6'ya ilerler.

Benjamín A., şah taşını H6'dan G5'ya ilerletir, ve genç drake, vezir taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Benjamín A., şah taşını F6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Genç drake, piyon taşını C2'ya iter, hemen ardından benjamín A.'nun şah taşı G5'yu alır ve F6'u geride bırakır. Genç drake'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Benjamín A., şah taşını tahtada G5'dan F6'ya kaydırır. Genç drake'nin bıçağı F4'ya iner ve Benjamín A.'ya karşı mat olur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 0

Floor 82 statistics

Against Genç drake, heroes have won 37% of 30 finished games (11 wins, 19 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 82