Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Örümcek, 3. katta.

Örümcek, şah taşını C7'dan B6'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir!

Sonunda kahramanımız mat eder ve Örümcek tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek'nin at taşı E4'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A2'dan A3'ya ilerletir; sonra örümcek, at taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını E3'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı F2'dan E3'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Örümcek'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan B1'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı B1'dan B2'ya atlar.

Örümcek'nin piyon taşı F6'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir. Örümcek'nin piyon taşı E4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan E4'ya atlar.

Örümcek, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H6'ya iter.

kahramanımız, G5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Örümcek, şah taşını H6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A5'ya getirir.

Şah: kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F3'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C6'ya iter. Şah: kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını G8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F8 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Acımasız bir darbe: Örümcek'nin şah taşı F8 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.

kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Örümcek'nin şah taşı F8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C5'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı B6'yu alır ve B2'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek'nin şah taşı B6'ya iner ve kale taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı G7'dan E5'ya atlar.

Örümcek'nin şah taşı B6'dan A7'ya ilerler. kahramanımız, E6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını D5'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını A6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını A6'dan A7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı A6'dan A7'ya ilerler.

kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Örümcek, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını A7'ya iter. kahramanımız, D7'dan son matı indirir.