Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Çukur örümceği ile yüzleşir.

kahramanımız'nun kale taşı E7'ya iner ve Çukur örümceği'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Çukur örümceği'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

A1'dan A4'ya kahramanımız'nun kale taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Çukur örümceği, at taşını F6'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı A7'yu alır ve A4'u geride bırakır. Çukur örümceği, piyon taşını B4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D4'ya getirir, bu arada çukur örümceği'nin fil taşı E6'dan F5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, ve çukur örümceği, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F5 karesinde fil taşını devirir.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Çukur örümceği'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız'nun at taşı E6'yu alır ve D4'u geride bırakır; sonra çukur örümceği, şah taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C7 karesinde kale taşını devirir.

Çukur örümceği'den şah: kale taşı E7 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir. Çukur örümceği, D7 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını D1'dan C1'ya ilerletir. Çukur örümceği, F5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını B5'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını F4'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı A4'yu alır ve A7'u geride bırakır, hemen ardından çukur örümceği, şah taşını F4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir.

A4'dan C4'ya kahramanımız'nun kale taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını G2'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C3'ya getirir. O anda, Sırt bıçağı: Çukur örümceği'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Çukur örümceği'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler; sonra kahramanımız, at taşını B5'dan A7'ya ilerletir. Çukur örümceği, şah taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını E3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Çukur örümceği, kale taşını E7'ya iter. E3'dan E7'ya kahramanımız'nun kale taşı Çukur örümceği'nin kale taşını yutar.

Çukur örümceği, piyon taşını H5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, kale taşını tahtada E7'dan G7'ya kaydırır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Çukur örümceği'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını B6'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını H7'ya getirir. Çukur örümceği'nin şah taşı H2'dan H1'ya ilerler.

H4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Çukur örümceği'yi şaha zorlar.

Çukur örümceği, şah taşını G1'ya koyar ve her kareyi gözetler. G4'dan kahramanımız'nun kale taşı Çukur örümceği'yi savunmaya zorlar.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Çukur örümceği'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını F2'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı B4'yu alır ve B2'u geride bırakır, bu arada çukur örümceği, şah taşını F2'dan E2'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, at taşını tahtada A7'dan C8'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını F3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G6'ya getirir.

Çukur örümceği'nin şah taşı F3'dan E3'ya ilerler. G6'dan B6'ya kahramanımız'nun kale taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.

Çukur örümceği, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını G5'ya iter.

kahramanımız'nun piyon taşı B5'yu alır ve B4'u geride bırakır, ve çukur örümceği, şah taşını G5'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada B5'dan B6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını G4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B7'ya getirir. Çukur örümceği'nin şah taşı G4'dan G5'ya ilerler.

Terfi: B8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Çukur örümceği, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını H4'ya iter.

kahramanımız'nun vezir taşı F8'yu alır ve B8'u geride bırakır, bu arada çukur örümceği, şah taşını H4'dan H3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, kale taşını tahtada E6'dan G6'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını H2'ya getirir.

kahramanımız, H8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 9 statistics

Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 9