Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.
Acımasız bir darbe: Örümcek'nin at taşı, D5 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Örümcek'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı F3'dan E5'ya atlar.
F2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Örümcek, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı E5'dan G6'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C8'ya getirir. kahramanımız, E7 karesinde piyon taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.
Örümcek'nin şah taşı C8'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, D5 karesinde at taşıyla şah çeker.
Acımasız bir darbe: Örümcek'nin at taşı D5 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını B4'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı A3'dan B4'ya atlar.
Örümcek, şah taşını C7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A5'ya getirir.
kahramanımız, A5 karesinde piyon taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.
Örümcek'nin şah taşı B6'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir. Örümcek'nin at taşı G5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.
Örümcek'nin şah taşı A5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C7'ya getirir. kahramanımız, F2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin şah taşı A5'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F2'dan E3'ya ilerletir; sonra örümcek, at taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını F4'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı E4'dan F4'ya atlar.
Örümcek, şah taşını B6'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı D6'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını C6'ya iter. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Örümcek, şah taşını C6'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada E8'dan C8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A5'ya getirir.
kahramanımız, C5 karesinde piyon taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.
Örümcek'nin şah taşı A5'dan A4'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını C2'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını C2'dan B2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C2'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı C2'dan D2'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Örümcek, şah taşını E1'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D8'ya yerleştirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.