Savaş kroniği
kahramanımız, Çukur örümceği karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı E1'dan F1'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Çukur örümceği tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Çukur örümceği, piyon taşını B3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı B2'yu alır ve C1'u geride bırakır.
Çukur örümceği, fil taşını C7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, kale taşını G2'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, ve çukur örümceği'nin kale taşı G2'dan F2'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F3'dan D2'ya ilerletir, bu arada çukur örümceği, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Çukur örümceği, fil taşını E5'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E5 karesinde fil taşını devirir.
Çukur örümceği, at taşını E6'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. D7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Çukur örümceği'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını B6'ya getirir, bu arada çukur örümceği'nin kale taşı F2'dan F8'ya ilerler.
B6'dan A4'ya kahramanımız'nun at taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.
Çukur örümceği, kale taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Çukur örümceği, at taşını E6'ya iter. C5'dan B3'ya kahramanımız'nun at taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.
Çukur örümceği, kale taşını F4'dan F5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada B3'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını H4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, ve çukur örümceği'nin at taşı E6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir, bu arada çukur örümceği, piyon taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A3'ya yerleştirir. Çukur örümceği, F1 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F1 karesinde kale taşını devirir.
Çukur örümceği, piyon taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir. H3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G2'ya getirir. Çukur örümceği, D3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, şah taşını G2'dan H3'ya ilerletir, ve çukur örümceği, at taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B4 karesinde at taşını devirir.
Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını C7'ya iter. H3'dan H4'ya kahramanımız'nun şah taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.
Çukur örümceği, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını D7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E4'ya getirir, ve çukur örümceği'nin şah taşı D7'dan E8'ya ilerler. F6'dan kahramanımız'nun at taşı Çukur örümceği'yi savunmaya zorlar.
Çukur örümceği, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı H7'yu alır ve F6'u geride bırakır.
Çukur örümceği, şah taşını E6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada H7'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını E6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E4'ya getirir, bu arada çukur örümceği'nin şah taşı E6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E4'dan C5'ya ilerletir.
O anda, Sırt bıçağı: Çukur örümceği'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Çukur örümceği, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını H7'ya iter.
kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır; sonra çukur örümceği, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını G7'ya getirir. C3'dan kahramanımız'nun fil taşı Çukur örümceği'yi savunmaya zorlar.
Çukur örümceği'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, G6'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 10 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 1
- First capture
- move 6
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.