Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Salyangoz, 2. katta.

kahramanımız'nun şah taşı G1'ya iner ve Salyangoz'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Salyangoz'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı B2'dan C3'ya atlar.

Salyangoz, at taşını F6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını B2'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı F4'dan D6'ya atlar.

B1 karesinde Salyangoz terfi eder ve takviye bir kale kazanır.

kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir. Salyangoz'nin piyon taşı E3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F2'dan E3'ya atlar.

Karanlıktan Salyangoz, kale taşını G1'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Salyangoz, at taşını D5'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir. Salyangoz'den şah: at taşı D5 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını E3'dan F2'ya ilerletir; sonra salyangoz, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Salyangoz, at taşını G8'ya iter. kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı F2'dan G1'ya atlar.

Salyangoz, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını E8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C7'ya getirir; sonra salyangoz'nin piyon taşı B5'dan B4'ya ilerler. kahramanımız, B6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Salyangoz, piyon taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı B6'dan C5'ya atlar.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız, B4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Salyangoz, şah taşını D7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E5'dan F6'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir; sonra salyangoz, at taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Salyangoz, at taşını F5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır. Salyangoz, at taşını F5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, C7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Salyangoz'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler. G7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.

Salyangoz, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı G7'dan G3'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin at taşı G2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, G2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Salyangoz, şah taşını H5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir. H2'dan kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin şah taşı G4'dan G5'ya ilerler.

kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Salyangoz, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. G2'dan kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını H5'ya iter. kahramanımız, H8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2