Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 11. katta İskelet'ye meydan okur.

Acımasız bir darbe: İskelet'nin kale taşı, A8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Mat! kahramanımız, İskelet'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

İskelet, kale taşını E6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B3'dan A4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, at taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, hemen ardından i̇skelet'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir; sonra i̇skelet, kale taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E3'ya yerleştirir.

İskelet'den şah: fil taşı G3 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı G2'yu alır ve F2'u geride bırakır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve İskelet'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

İskelet, C7 karesinde şah taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada G2'dan F2'ya kaydırır. İskelet'nin at taşı E3'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C1'ya getirir. İskelet'den şah: kale taşı G2 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını F2'dan E1'ya ilerletir, ve i̇skelet, kale taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D2'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan İskelet, kale taşını G5'ya iter.

kahramanımız'nun at taşı C4'yu alır ve D2'u geride bırakır. O anda, Sırt bıçağı: İskelet'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

İskelet'den şah: at taşı G2 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla İskelet, at taşını E3'ya getirir. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

İskelet'nin şah taşı C7'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı C1'dan C6'ya atlar.

İskelet'den şah: kale taşı D4 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E1'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, kale taşını D8'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: kale taşı C6'dan A6'ya atlar.

İskelet, kale taşını G5'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, kale taşını tahtada A6'dan E6'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını C8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını E7'ya getirir, hemen ardından i̇skelet'nin kale taşı H5'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, G7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

İskelet'nin kale taşı C1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, kale taşını D7'ya iter. G8'dan kahramanımız'nun kale taşı İskelet'yi savunmaya zorlar.

İskelet, kale taşını D7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, kale taşını tahtada G8'dan G4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını D7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını F4'ya getirir; sonra i̇skelet'nin kale taşı C1'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E3'dan G4'ya ilerletir.

İskelet, kale taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan İskelet, piyon taşını B3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı E4'yu alır ve F6'u geride bırakır. İskelet, kale taşını D2'dan D1'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, kale taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını D8'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı F5'dan A5'ya atlar.

İskelet'nin kale taşı D8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, A8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

İskelet, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman kale taşını alır: kale taşı A8'dan E8'ya atlar.

Acımasız bir darbe: İskelet'nin şah taşı E8 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.

kahramanımız'nun at taşı D2'yu alır ve E4'u geride bırakır; sonra i̇skelet, kale taşını C6'dan A6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı D2'dan B3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C5'ya getirir.

İskelet'nin kale taşı B2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir. İskelet, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir.

Karanlıktan İskelet, kale taşını A2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve F2'u geride bırakır. İskelet, A3 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan D4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını A2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, hemen ardından i̇skelet'nin kale taşı A2'dan E2'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir. İskelet, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir.

İskelet'nin kale taşı D2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı C6'yu alır ve D5'u geride bırakır; sonra i̇skelet, şah taşını C8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını E7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir; sonra i̇skelet'nin kale taşı D2'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C6'dan C7'ya ilerletir.

İskelet, kale taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B7'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, şah taşını F8'ya iter.

kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Acımasız bir darbe: İskelet'nin kale taşı A8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

kahramanımız, A8 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B7'ya getirir, hemen ardından i̇skelet'nin şah taşı E7'dan D6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını B7'dan B6'ya ilerletir. İskelet, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C7'ya yerleştirir.

Karanlıktan İskelet, şah taşını E8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D6'yu alır ve C7'u geride bırakır. İskelet, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir.

Şah: kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E6'ya getirir; sonra i̇skelet'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını E6'dan C7'ya ilerletir. İskelet, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan İskelet, şah taşını H7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı E6'yu alır ve C7'u geride bırakır. İskelet, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir.

H8'dan kahramanımız'nun vezir taşı İskelet'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir, hemen ardından i̇skelet'nin şah taşı G6'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

İskelet, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. G7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı İskelet'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 22 s
Moves
119
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 4
Material captured (hero / opponent)
23 / 18
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (119 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 11