Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 98. katta Ejderha atası'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı H3'dan G4'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Mat. Ejderha atası, bu katta kahramanımız'yu yener.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, H3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Ejderha atası, kale taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman kale taşını alır: piyon taşı H3'dan G4'ya atlar.

Karanlıktan Ejderha atası, şah taşını D8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Ejderha atası, şah taşını D8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır.

Ejderha atası, C4 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir. Ejderha atası'nin vezir taşı F6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı F3'dan E4'ya atlar.

Mat. Ejderha atası ağı kapatır ve kahramanımız F4 karesinde düşer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 98 statistics

Against Ejderha atası, heroes have won 0% of 8 finished games (0 wins, 7 losses, 1 draws). Average length: 9 moves. Average game time: 25 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 98