Savaş kroniği

Lanetli orman derinliklerinde kahramanımız, Sürü ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı H2'dan G1'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Mat. Sürü, bu katta kahramanımız'yu yener.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir, ve sürü'nin at taşı E4'dan F2'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F2 karesinde at taşını devirir.

Sürü'nin fil taşı H1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G1'ya yerleştirir. Sürü'den şah: kale taşı G5 karesine kök salar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı H1 karesinde fil taşını devirir.

Sürü, C1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada H1'dan H2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sürü, kale taşını G1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını A3'ya getirir.

Sürü'den şah: vezir taşı D2 karesine kök salar.

H2'dan G1'ya kahramanımız'nun şah taşı Sürü'nin kale taşını yutar.

Mat: Sürü, kahramanımız'yu C1 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 26 statistics

Against Sürü, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 26