Savaş kroniği

Uçurum derinliklerinde kahramanımız, Sukub ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F4 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Sukub, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B1'dan A3'ya kahramanımız'nun at taşı Sukub'nin piyon taşını yutar.

Sukub, kale taşını E5'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde kale taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sukub, vezir taşını F4'ya getirir. E3'dan F4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sukub'nin vezir taşını yutar.

Gizlenme. kahramanımız'nun tuzağı Sukub'yi şaşkına çevirir.

Sukub'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F3 karesinde piyon taşını devirir.

Sukub, fil taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. F3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sukub'nin piyon taşını yutar.

Sukub, fil taşını F8'dan A3'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde fil taşını devirir.

Sukub, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan B1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sukub, at taşını H6'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı B5 karesinde piyon taşını devirir.

Sukub'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler. E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sukub'yi şaha zorlar.

Sukub, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F8'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Sukub, at taşını G8'ya iter.

kahramanımız'nun fil taşı C5'yu alır ve F8'u geride bırakır; sonra sukub, piyon taşını H7'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sukub, piyon taşını D3'ya getirir. C2'dan D3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sukub'nin piyon taşını yutar.

Sukub, piyon taşını G6'dan H5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı H5 karesinde piyon taşını devirir.

Sukub, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını G5'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Sukub, şah taşını D7'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı G8 karesinde at taşını devirir.

Sukub, şah taşını D7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. G6'dan kahramanımız'nun kale taşı Sukub'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sukub, şah taşını F7'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G2'ya getirir. Sukub'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sukub tahtadan kaçar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 3 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 2
Material captured (hero / opponent)
28 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 64 statistics

Against Sukub, heroes have won 30% of 10 finished games (3 wins, 7 losses, 0 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 4 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 64