Savaş kroniği
Mahzen derinliklerinde kahramanımız, Yürüyen mezar ile yüzleşir.
16 hamleden sonra toz hâlâ dinmemiştir.
Yürüyen mezar'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir. Yürüyen mezar'den şah: vezir taşı B4 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını E1'dan F1'ya ilerletir, bu arada yürüyen mezar, piyon taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yürüyen mezar, at taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve F2'u geride bırakır. Yürüyen mezar'den şah: vezir taşı B5 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan D1'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, at taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir.
Yürüyen mezar'nin vezir taşı B2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını C2'dan D3'ya ilerletir. O anda, Sırt bıçağı: Yürüyen mezar'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Yürüyen mezar'den şah: fil taşı A6 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Mat: Yürüyen mezar, kahramanımız'yu C3 karesinde bitirir.