Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Bozulmuş arkidruid, 30. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E5 karesinde rakibin kale taşını alır.
Bozulmuş arkidruid, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, at taşını B1'dan C3'ya ilerletir; sonra bozulmuş arkidruid, kale taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Bozulmuş arkidruid, vezir taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı B4'yu alır ve B2'u geride bırakır. Bozulmuş arkidruid, kale taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Bozulmuş arkidruid, vezir taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B5'ya getirir; sonra bozulmuş arkidruid'nin vezir taşı E6'dan F5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, hemen ardından bozulmuş arkidruid, piyon taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir.
Acımasız bir darbe: Bozulmuş arkidruid'nin piyon taşı E3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Bozulmuş arkidruid, vezir taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Bozulmuş arkidruid, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Zindan kurnazlığıyla Bozulmuş arkidruid, piyon taşını D5'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir. Bozulmuş arkidruid'nin fil taşı H7'dan G6'ya ilerler.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: at taşı F3'dan E5'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Bozulmuş arkidruid'nin piyon taşı E4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, G6 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Karanlıktan Bozulmuş arkidruid, piyon taşını C5'ya iter. kahramanımız'nun at taşı E5'yu alır ve G6'u geride bırakır, bu arada bozulmuş arkidruid, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Bozulmuş arkidruid, piyon taşını F5'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir. Bozulmuş arkidruid'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, B6 karesinde piyon taşını alır ve Bozulmuş arkidruid'yi şah çeker.
Bozulmuş arkidruid, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B2'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Bozulmuş arkidruid, piyon taşını F4'ya iter.
Şah: kahramanımız, at taşını G4'ya getirerek ağı sıkar.
Bozulmuş arkidruid, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada A4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Bozulmuş arkidruid, piyon taşını F3'ya getirir.
kahramanımız, F3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Bozulmuş arkidruid'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı C5'dan B7'ya atlar.
Bozulmuş arkidruid, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D6'ya yerleştirir, ve karanlıktan Bozulmuş arkidruid, şah taşını G8'ya iter.
kahramanımız'nun piyon taşı B7'yu alır ve B6'u geride bırakır, bu arada bozulmuş arkidruid, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Bozulmuş arkidruid, şah taşını E7'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B6'ya getirir. Bozulmuş arkidruid'nin şah taşı E7'dan D7'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını B6'dan B7'ya ilerletir.
Bozulmuş arkidruid, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Bozulmuş arkidruid, şah taşını F8'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu B8 karesinde bitirir.