Savaş kroniği
Düello başlıyor: Alfonso M. karşı Kemik okçu, 15. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle Alfonso M., D6 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Kemik okçu, Alfonso M.'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Alfonso M., düşman piyon taşını alır: at taşı G1'dan F3'ya atlar.
Kemik okçu, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile Alfonso M., fil taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Kemik okçu, fil taşını F5'ya iter, ve alfonso M.'nun at taşı C3'yu alır ve B1'u geride bırakır.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kemik okçu, Alfonso M.'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Kemik okçu, at taşını D7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. Alfonso M., D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, vezir taşını B8'ya getirir; sonra sakin bir el ile Alfonso M., at taşını D4'ya getirir. Kemik okçu'nin şah taşı D8'dan D7'ya ilerler.
Alfonso M., F5 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kemik okçu, Alfonso M.'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Kemik okçu, vezir taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Alfonso M., düşman vezir taşını alır: at taşı F5'dan D6'ya atlar.
Kemik okçu'den şah: at taşı D3 karesine kök salar.
Alfonso M.'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Kemik okçu, H3 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Alfonso M., şah taşını tahtada F1'dan G1'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, at taşını B4'ya getirir. Alfonso M., B4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Kemik okçu'nin fil taşı H3'dan F5'ya ilerler, bu arada alfonso M., at taşını D6'dan F7'ya ilerletir. Kemik okçu, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Alfonso M., A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Kemik okçu, fil taşını B1'ya iter. Alfonso M., düşman fil taşını alır: vezir taşı D1'dan B1'ya atlar.
Kemik okçu, şah taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. Alfonso M., vezir taşını tahtada B1'dan F5'ya kaydırır.
Alfonso M. Sırt bıçağı etkinleştirir ve Kemik okçu'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, şah taşını B8'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile Alfonso M., vezir taşını E6'ya getirir. Kemik okçu'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler.
Alfonso M., at taşını B4'dan D3'ya ilerletir, bu arada kemik okçu, piyon taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Alfonso M., fil taşını B2'ya yerleştirir, ve karanlıktan Kemik okçu, piyon taşını A4'ya iter.
Alfonso M., A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kemik okçu, şah taşını B8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. Alfonso M., C4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, şah taşını D7'ya getirir. Alfonso M., B4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kemik okçu'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler. Alfonso M., at taşını F7'dan E5'ya ilerletir, ve kemik okçu, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile Alfonso M., at taşını F3'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Kemik okçu, şah taşını E6'ya iter. Alfonso M.'nun vezir taşı B5'yu alır ve B4'u geride bırakır.
Kemik okçu, şah taşını E6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra alfonso M., kale taşını tahtada A4'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, şah taşını F8'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile Alfonso M., vezir taşını B7'ya getirir.
Kemik okçu'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler. Mat. A8 karesindeki Alfonso M.'nun kale taşı Kemik okçu'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 15 statistics
Against Kemik okçu, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.