Savaş kroniği

Alberto C., Sürü karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Alberto C.'nun piyon taşı E3'ya iner ve Sürü'nin kale taşını yener!

Mat! Alberto C., Sürü'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Alberto C.'nun vezir taşı A4'yu alır ve D1'u geride bırakır. Sürü'nin kale taşı E3'ya ulaşır ve Alberto C.'nun şahını tehdit eder.

D2'dan E3'ya Alberto C.'nun piyon taşı Sürü'nin kale taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sürü, fil taşını G8'ya getirir. Temiz bir darbe: Alberto C.'nun piyon taşı F4 karesinde piyon taşını devirir.

Sürü, F4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Alberto C., at taşını G1'dan E2'ya ilerletir, ve sürü, vezir taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: Alberto C.'nun vezir taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sürü, vezir taşını B6'ya iter, hemen ardından alberto C.'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Gizlenme sayesinde Alberto C., tahtada Sürü'yi kandırır.

Sürü, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.

Sürü, Alberto C.'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Sürü, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 26