Savaş kroniği
Benjamín A., Maden sıçanı karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Maden sıçanı, kale taşını D5'dan D1'ya oynar ve Benjamín A.'nun vezir taşını devirir!
Ne Benjamín A. ne de Maden sıçanı zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: Benjamín A.'nun fil taşı A3 karesinde vezir taşını devirir.
Gizlenme sayesinde Benjamín A., tahtada Maden sıçanı'yi kandırır.
Maden sıçanı, kale taşını E6'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, ve benjamín A., fil taşını tahtada F1'dan G2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Maden sıçanı, kale taşını F4'ya getirir, bu arada sakin bir el ile Benjamín A., piyon taşını E3'ya getirir.
Maden sıçanı'nin kale taşı F4'dan F2'ya ilerler, ve benjamín A., at taşını G1'dan H3'ya ilerletir. Maden sıçanı, kale taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile Benjamín A., at taşını C3'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Maden sıçanı, şah taşını F8'ya iter. Benjamín A.'nun at taşı E4'yu alır ve C3'u geride bırakır; sonra maden sıçanı, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: Benjamín A.'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Maden sıçanı, kale taşını D5'ya getirir. E4'dan G3'ya Benjamín A.'nun at taşı Maden sıçanı'nin piyon taşını yutar.
Maden sıçanı, D1 karesinde vezir taşını alır ve Benjamín A.'yu şah çeker.
Temiz bir darbe: Benjamín A.'nun şah taşı D1 karesinde kale taşını devirir.
Maden sıçanı'den şah: kale taşı D6 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile Benjamín A., şah taşını C2'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Maden sıçanı, şah taşını E8'ya iter. Temiz bir darbe: Benjamín A.'nun at taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Maden sıçanı, kale taşını D6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, ve benjamín A., at taşını tahtada G3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Maden sıçanı, kale taşını H6'ya getirir.
Düello beraberlikle sona erer: Benjamín A. ve Maden sıçanı geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 14 min 49 s
- Moves
- 169
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 35 statistics
Against Maden sıçanı, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.
This game (169 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.