Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
kahramanımız'nun piyon taşı E5'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını C6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı D7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E5'dan D6'ya atlar.
Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C5'dan A5'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı E6'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. kahramanımız, D5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, E4 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı B7'yu alır ve E4'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir. Mat. C8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.