Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Çukur örümceği ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı F3'dan E2'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

kahramanımız'nun saati sıfıra iner. Çukur örümceği zaferi kutlar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

F1'dan H3'ya kahramanımız'nun fil taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.

Çukur örümceği, E6 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Çukur örümceği, piyon taşını F4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada B1'dan C3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G4'ya getirir. Çukur örümceği, E2 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını D2'dan D1'ya ilerletir. Çukur örümceği'nin kale taşı D2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D2 karesinde kale taşını devirir.

Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını D8'ya iter. G4'dan F3'ya kahramanımız'nun fil taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.

Çukur örümceği, kale taşını B6'dan A6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B7 karesinde fil taşını devirir.

Çukur örümceği'nin kale taşı D6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir. Çukur örümceği'den şah: kale taşı E6 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını E3'dan F3'ya ilerletir, bu arada çukur örümceği, kale taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler. F3'dan E2'ya kahramanımız'nun şah taşı Çukur örümceği'nin kale taşını yutar.

Karanlıktan Çukur örümceği, piyon taşını H6'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı E4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Çukur örümceği, piyon taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, at taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D5'ya getirir, bu arada çukur örümceği'nin piyon taşı F7'dan F5'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını E4'dan F2'ya ilerletir, ve çukur örümceği, piyon taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Çukur örümceği, piyon taşını G3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı H1'yu alır ve F2'u geride bırakır. Çukur örümceği, piyon taşını G3'dan G2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada H1'dan G3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, ve çukur örümceği'nin şah taşı C7'dan C6'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G2 karesinde piyon taşını devirir.

Çukur örümceği, at taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. G3'dan F5'ya kahramanımız'nun at taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Çukur örümceği, piyon taşını D5'ya iter. D4 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Çukur örümceği'yi şaha zorlar.

Çukur örümceği, şah taşını C6'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. F7'dan H5'ya kahramanımız'nun fil taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F7'ya getirir, bu arada çukur örümceği'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler.

D4'dan B3'ya kahramanımız'nun at taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.

Çukur örümceği, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Çukur örümceği, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını B7'ya iter.

kahramanımız'nun saati sıfıra iner. Çukur örümceği zaferi kutlar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 min 3 s
Moves
52
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (52 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 9