Savaş kroniği
kahramanımız, İskelet karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı C1'dan D2'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve İskelet tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B3 karesinde piyon taşını devirir.
İskelet, piyon taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. B3'dan A4'ya kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan İskelet, fil taşını F4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. İskelet, kale taşını E6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir.
E3'dan F4'ya kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'nin fil taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını F7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E2'ya getirerek ağı sıkar.
İskelet'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. E2'dan A6'ya kahramanımız'nun vezir taşı İskelet'nin at taşını yutar.
İskelet, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı B6 karesinde at taşını devirir.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve İskelet'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Karanlıktan İskelet, kale taşını D7'ya iter. B6'dan G6'ya kahramanımız'nun vezir taşı İskelet'nin kale taşını yutar.
İskelet, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
İskelet, D2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
C1'dan D2'ya kahramanımız'nun fil taşı İskelet'nin kale taşını yutar.
İskelet'nin piyon taşı B4'dan B3'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B3 karesinde piyon taşını devirir.
İskelet, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. G6'dan F5'ya kahramanımız'nun vezir taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan İskelet, piyon taşını G5'ya iter. G5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, İskelet'yi şaha zorlar.
İskelet, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada F1'dan B5'ya kaydırır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. İskelet, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, ve i̇skelet'nin şah taşı F7'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir. İskelet, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir.
Karanlıktan İskelet, şah taşını F8'ya iter. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
İskelet, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. A7'dan kahramanımız'nun kale taşı İskelet'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını E6'ya getirir. Şah: kahramanımız, fil taşını C4'ya getirerek ağı sıkar.
İskelet'nin şah taşı E6'dan D6'ya ilerler. Ve mat: kahramanımız, oyunu D5 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.